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拓展训练-5个经典的拓展训练游戏
更新时间:2022-04-10

一个人有发明力不难,难得的是一个团队的发明力能充沛发挥。经过团队发明力配合的练习,一个充溢发明力的团队就降生了!


活动目的:让团队成员在执行团队任务中发挥创意,并且让每个组员都能扮演各自角色,为完成团队任务作出奉献。让团队的成员们认识到参与的重要性。


方式:全体学员,5 人一个小组为******

时间:30 分钟

教具:每组吸管 30 支,胶带一卷,剪刀一把,订书机一个


过程:

1. 发给每个小组资料,并阐明每组要在 25 分钟之内用这些资料建一座本人以为***漂亮的塔。这座塔的塔高至少 50cm,外型请求美观,构造合理,创意******。

2. 做完之后,每组把塔摆在大家面前,停止评选。胜出小组会得到一些小礼品。


讨论:

1.你的小组工作过程中,能否每个人都有参与;当他人参与水平不够的时分你有什么觉得?

2. 你的塔的创意是怎样得来的?

3. 你对小组的协作有什么见地?


变化:

1. 经过不同的内容来考核团队的配合水平,例:改建塔为建造房屋等。

2. 难度变化:资源越少、时间越短、难度越高。


02

强渡金沙江


模仿背景:生活在云南边陲金沙江边的一个少数民族,每年春江水暖的时分,都要举******势浩荡的传统渡江竞赛,有趣的是他们的渡江工具并不是“船”而是“桥”,而且除了渡江速度外,桥的美观度、竞赛选手的配合纯熟水平等都是决议胜负的重要要素,在他们朴素的民游戏中,包含着丰厚的团队管理思想……


活动目的:

体验统一的目的和行为标准关于团队绩效的重要性;

指导才能和创新******的锻炼;

练习“剖析、目的、战略、方案、分工”的工作程序;

强化团队沟通和团队协作认识;

回归自然,文娱身心。


内容梗概:

分组:一切参赛人员每 10 人为一组,依照龙、虎、狮、豹等命名…….。

任务:每组依照组织者事前提供的各种原资料和工具(包括纸板箱、封箱带、百得胶等),自行设计、制造两座相同的桥,并以这两座桥作为“渡江”工具,渡过规则宽度的“金沙江”。其中,所用原资料和工具较少、制造时间较短、“渡江”速度较快、桥身强度及美观度较高、方案性较好、队员的分工配合较优的组取得优胜。


渡江请求:同组的 10 个人全部站在 A 桥上,然后把 B 桥移到 A 桥前,10 个人再全部转移到 B 桥上,如此不时行进。过程中桥不能塌陷、任何人不得从桥上下来……


03

生命之圈


器材场地 12~16 人一组,每组一个呼拉圈(每个呼拉圈有三到四种颜色更好)


活动目的:察看力的锻炼


内容规则

1.每组围成一个半圆,由锻炼员面对同伴手持道具,开端宣布:如今要停止的是一个很严肃、且每个人都会面临的生命课题『生与死』。我如今用『1 代表生』、『2 代表死』(锻炼员开端示范 1 与 2 的表示方式)。


☆锻炼员先将呼拉圈摆放一个位置(例如转单数圈…等)后,然后阐明:『留意看,这是 1』


☆锻炼员再将呼拉圈改动摆放方式(例如转双数圈等),然后阐明:『这是 2』


2.示范完后,锻炼员开端变换呼拉圈的摆放方式(刚开端 2~3 次按照示范的方式,然后开端改动,由于规则不在于此),然后讯问同伴『这是 1 还是 2?


3.当几位同伴应对后,有同伴答对时,锻炼员必需确认:『对!这是 1(或这是 2)』;错误时,则告知:这是 1(或这是 2)


4.假如学员表示晓得,可请他继续参与、确认,或者举手向锻炼员单独确认,学员不要直接说出答案,以尊重其它同伴的学习权利。


5.答案在每次锻炼员的发问方式:

当问句是:『留意看、这是 1 还是 2?』代表 1

当问句是:『这是 1 还是 2?』代表 2


分享重点

1.人们都习气用亲眼所见来判别事情,当你所看到的规则不时被突破,你有什么觉得?是什么让你改动原有的察看形式而找到答案?


2.过程中,你能否较多的时间都在观看锻炼员每次的示范动作、其它同伴每次的行动?问题能否因而被处理了?你觉得本人的行动力够吗?


3.当执着于动作、答案的对错时,你察看(发现)到什么?当找到答案后,你又察看(发现)到什么?两者有没有不同?


4.(过程中假如有人质疑锻炼员的对错时,较合适将这问题提出)当我们面对问题而无法解,你是先换个方向、反问(反求)本人,还是先质疑他人?在生活、工作中,有没有相同或相似的情形?


5.团体中可能有某些人不泄气、不时提供答案(意见),这对你会不会形成影响?是什么?或者当团体越来越缄默,会不会让你更不敢启齿表达?在你的生活周遭,能否有相似例子?


6.面对生、死的议题,你能否能够豁达的对待此问题?同样的,在你的生命中,有哪些问题是你能够沉着以对的?哪些是你防止去碰触的?(这个局部能够请学员不用答复,改用写的;假如愿意,事后能够找一位你愿意与他分享的人,彼此讨论这个话题)


04

五个简单的问题


人类的某些行为、态度或反响受遗传、环境、文化等影响是能够意料的。经过察看力的培育,你就能发现人类的一些行为的规律。


活动目的:用实例阐明某些行为是能够意料的,培育学员的察看力


时间:15 分钟

教具:依据人数每人装备一张纸、一支笔


过程:首先发给每位与会学员一张纸和一支笔。请他们在听到五个问题后疾速给出答案。答案应为他们的******反响。然后快速说出问题:

1. 你***喜欢的颜色是什么?

2. 说出一件家具。

3. 说出一种花。

4. 在 1~4 之间选一个数字。

5. 说出动物园中的一种动物。

然后给出下列答案:红色、椅子、玫瑰、3、狮子。


讨论:

1. 每个问题有几人"答对"?(请"答对"者举手。选择这些答案的人数多的惊人。)

2. 在你看来阐明了什么问题?(人类的某些行为、态度或反映是能够意料的。关键是要做一个敏锐的察看者。


变化:

1. 选择一些生活的细节或者容易被疏忽的规律来替代问题。

2. 难度变化:让学员本人去发现可意料的行为并检测。


05

囊中失物


形 式:11-16 个人为一组比拟适宜

资料与场地:有规律的一套玩具、眼罩

适用对象:一切人员

时 间:30 分钟


活动目的:学员们体验处理问题的办法,学员们之间面对同样一个问题所表现出来的态度,如何到达共识,并停止配合共同处理问题。


操作程序

1、培训师用袋子装着有规律的一套玩具、眼罩,然后发出游戏规则:我有一套物品,我抽出了一个,然后给了你们一人一个,如今你们经过沟通猜出我拿走的物品的颜色和外形。全过程每人只能问一个问题“这是什么颜色,”我就会答复你,你手里拿着的物品什么颜色,但假如同时很多人问我就不会答复。全过程本人只能摸本人的物品,而不得摸其别人的物品。

2、如今培训师让每位学员都戴上眼罩。


有关讨论:

你的觉得如何,开端时你是不是以为这完整没有可能,后来又怎样呢?你以为在处理这一问题的过程中,******的障碍是什么?你对执行过程中,大家的沟通表现的评价如何?你以为还有什么改善的办法?


游戏的运用准绳是:有效、有度、有趣、有章法、讲次第。让我们从培训对象的需求调查动手,精心设计拓展游戏。借此拉近学员们的间隔,轻松进入培训课程体系,获得从欢笑中体味谬误的教学效果。

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